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		  		我不过是个生活玩家[全息] 第4节  (第1/6页)
    《踏古》里有饱食度的设定。    饱食度低于50,人就会疲惫,移速降低、各项数值减少;    低于20,会出现[饥饿],这时候玩家的处境很危险,处于缓速但持续的掉血状态,如果再不吃东西,很快就会活活饿死!    获得8个[炊饼]白。    [炊饼]白:饱食度 20。    嗅到炊饼的麦香,南星没忍住拿出一个啃了口。    还没仔细品味,系统叮咚声引起他的注意。    领悟[烹饪]。    附赠[菜谱·杂粮饼]白。    注:[杂粮饼]饱食度 15。    和[采集]一样,[烹饪]也是自动领悟的,烹饪一次消耗2点活力。    玩家可以借用酒楼、小摊等,或者自己买一套厨具,自制一些食物,常备背包里,这样不用担心在野外饿肚子了。    据说,有现实里研究蓝星纪华夏饮食文化的专家,也在玩这游戏,通过考验,成功转职[厨师]。    比起[烹饪]只能做最简单的食物,[厨师]制作出的食物,不但花样多、味道好,能大幅度提升饱食度,最珍贵的是有增益buff。    无奈自己是个厨房杀手。    ——某来自21世纪的“古人”十分遗憾
		
				
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