《游戏工程师的冒险日志》~运用程式码探索异世界_第七章万物创造 首页

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   第七章万物创造 (第3/15页)

---技能说明----------

    【万物创造】

    ※解析:可对现实及记忆中物T材质、设计、制作等资讯进行解析。喊出或默念技能名称及可解析对象名称即可使用。

    ※创造:可创造已解析之物品,创造时需进行目标对象、材质、设计蓝图、制作资讯、创造数量、取得方式之设定。喊出或默念技能名称即可使用。

    ※修改:可修改「设计蓝图」、「制作资讯」、「显示资讯」,修改时需指定修改对象。喊出或默念技能名称即可使用

    ※排程:请先至少完成一次「创造」,以开启此功能。

    ------------------------------

    我不自觉地屏住了呼x1。

    四个选项之中,只有「排程」呈现灰sE,其余三个亮度则完全一致。

    原来如此。

    「万物创造」并不是单一技能,而是一个统称。

    解析、创造、修改、排程——

    四种功能彼此,但又互相连动。

    而「排程」显然是进阶功能,必须先实际完成一次创造才会解锁。

    「……那就从最基本的开始吧。」

    我低声说着,喊出了第一个选项。

    「解析。」

    画面立刻回应。

    ----------技能说明
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